Zaznaczanie
Z Djinni Wiki PL
| To narzędzie służące do zaznaczania obiektów na wczytanym obszarze/scenie. Aby móc zaznaczać obiekty, kliknij na ikonkę. |
Spis treści |
[edytuj] Jak i gdzie zaznaczać
Zaznaczanie pojedynczego obiektu:
- Po prostu kliknij na dowolny obiekt.
Zaznaczanie wielu obiektów (kilka sposobów):
- trzymając wciśnięty klawisz CTRL, klikaj w obiekty, które mają być zaznaczone;
- (scena 3D) trzymając wciśnięty lewy przycisk myszki, "narysuj" obszar zaznaczenia nad wybranymi obiektami;
- (eksplorator modułu) kliknij na wybranym obiekcie na liście, przytrzymaj wciśnięty klawisz SHIFT i kliknij na drugim obiekcie - zaznaczone zostaną wszystkie obiekty, na liście znajdujące się między pierwszym a drugim obiektem.
Obiekty można zaznaczać:
- w oknie ze sceną 3D,
- w oknie eksploratora modułu (ang. Module Explorer).
[edytuj] Usuwanie zaznaczenia z grupy
Jeżeli na scenie jest zaznaczonych kilka obiektów, a chcesz jakiś usunąć z tej selekcji, przytrzymaj wciśnięty klawisz SHIFT, a następnie kliknij w dany obiekt. Podczas pracy z listą w oknie eksploratora modułu, aby usunąć zaznaczenie obiektu, przytrzymaj wciśnięty klawisz CTRL, a następnie kliknij w dany obiekt.
[edytuj] Co można zaznaczać
Zaznaczać można tylko te obiekty, które na scenie, po najechaniu na nie wskaźnikiem myszki, są otoczone czerwonym prostopadłościanem, bądź też te, które znajdują się na liście obiektów w oknie eksploratora zasobów modułu.
[edytuj] Jak poznać, że obiekt jest zaznaczony
Zaznaczony obiekt można poznać po tym, że jest on ujęty w biały prostopadłościan, zaś na liście obiektów w oknie eksploratora modułu, jest oznaczony na zielono.
