Djinni Wiki PL
Advertisement
  • rain_hideout (Punkt drogi) - miejsce ucieczki przed deszczem.
  • meditate (Punkt drogi) - do oznaczenia jako Miejsce odpoczynku.
  • wp_special_near oraz wp_special_far (Punkt drogi) - używane do zakotwiczenia mapy lokacji. Zobacz również: mapy z oznaczeniami do tagów
  • inn (obszar) - niezbędny, żeby działała walka na pięści i pojedynek na picie.
  • indoor (obszar) - niezbędny, żeby działało Miejsce odpoczynku.
  • monster (szablon postaci) - oznacza potwora. Ten tag odpowiada również za wibrowanie medalionu. Można ustawić go zwykłym NPCom. Medalion będzie wibrował po podejściu do nich.
  • safe (obszar) - razem z "indoor" niezbędny, żeby działało Miejsce odpoczynku.
  • magic - gdy damy go postaci i zmienimy ustawienie medalionu, by szukał magii, to przy obiekcie z tym tagiem będzie wibrować.
Advertisement