Wartości stałe, używane w różnych funkcjach.
Sloty w ekwipunku[]
INVENTORY_SLOT_HEAD - głowa INVENTORY_SLOT_BELT_CHEST_FRONT INVENTORY_SLOT_LEG_RIGHT - prawa noga INVENTORY_SLOT_RIGHTRING - pierścień na prawej dłoni INVENTORY_SLOT_RIGHTHAND - prawa dłoń INVENTORY_SLOT_LEFTHAND - lewa dłoń INVENTORY_SLOT_BELT_CHEST_BACK INVENTORY_SLOT_LEFTRIN INVENTORY_SLOT_LEG_LEFT - lewa noga INVENTORY_SLOT_NECK - kark INVENTORY_SLOT_BELT INVENTORY_SLOT_ARROWS - strzały, kołczan INVENTORY_SLOT_BELT_RF INVENTORY_SLOT_BELT_LF INVENTORY_SLOT_SILVERSWORD - slot na srebrny miecz INVENTORY_SLOT_STEELSWORD - slot na stalowy miecz INVENTORY_SLOT_SHORT1 INVENTORY_SLOT_SHORT2 INVENTORY_SLOT_BIGWEAPON INVENTORY_SLOT_TROPHY - slot na trofeum INVENTORY_SLOT_MEDALION - medalion INVENTORY_SLOT_ELIXIR1 - mikstura 1 INVENTORY_SLOT_ELIXIR2 - mikstura 2 INVENTORY_SLOT_ELIXIR3 - mikstura 3 INVENTORY_SLOT_CWEAPON1 INVENTORY_SLOT_BELT_LEFT INVENTORY_SLOT_BELT_RIGHT INVENTORY_SLOT_CARMOR INVENTORY_SLOT_ARM_LEFT INVENTORY_SLOT_ARM_RIGHT INVENTORY_SLOT_MAX