Djinni Wiki PL
Advertisement
void SetCalendar(int nYear, int nMonth, int nDay);

Plik do załączenia: (nie wymagany)
Parametry:

  • nYear - liczba naturalna, rok
  • nMonth - liczba naturalna, miesiąc
  • nDay - liczba naturalna, dzień


Sposób działania[]

Ustawia dzień w kalendarzu w świecie gry. Zakresy:

  • nYear: od 0 do 32000 włącznie
  • nMonth: od 0 do 12 włącznie
  • nDay: od 0 do 28 włącznie

Dzień w kalendarzu można zmienić tylko jeśli jest to zmiana do przodu. Funkcja nie zadziała, jeśli będzie próbować zmienić kalendarz wstecz.
Wartości spoza zakresów będą zawijane.


Przykłady[]

void main()
{
	PrintString("Mamy rok: " + IntToString ( GetCalendarYear() ) ); // rok
	PrintString("numer miesiaca: " + IntToString ( GetCalendarMonth() ) ); // miesiac
	PrintString("dzien: " + IntToString ( GetCalendarDay() ) ); // dzien
	PrintString("godzina : " + IntToString ( GetTimeHour() ) ); // godzina
	PrintString("minuta : " + IntToString ( GetTimeMinute() ) ); // minuta
	PrintString("sekunda : " + IntToString ( GetTimeSecond() ) ); // sekunda
	PrintString("milisekunda : " + IntToString ( GetTimeMillisecond() ) ); // milisekunda
}

- w oknie Aurora Log wyświetla dane dotyczące kalendarza i czasu.


Zobacz również[]

Advertisement