To narzędzie służące do tworzenia punktu startowego gracza na wczytanym obszarze. |
Przeznaczenie[]
Punkt startowy (ang. start point) to miejsce, w którym pojawi się postać gracza po wejściu na dany obszar. Nie każdy obszar musi go posiadać - zamiast punktu startowego można bowiem używać punktu drugi, jako miejsca, gdzie pojawi postać gracza np. po przejściu przez drzwi prowadzące do danego obszaru.◄ Czy to prawda z tym pkt. drogi? (pisałem z pamięci...)
Tworzenie[]
Aby dodać punkt startowy, musimy kliknąć w drugą ikonę z prawej strony na pasku narzędziowym. Do kursora "przyczepi się" obiekt reprezentujący punkt startowy. Klikamy lewym przyciskiem myszki w miejscu, w którym chcemy postawić ten punkt. Punkt startowy zostanie dodany do obszaru:
Właściwości[]
Punkt startowy nieco różni się od innych obiektów, które można dodawać do obszaru:
- Punkt startowy nie jest dodawany jako osobny obiekt do listy obiektów danego obszaru, w eksploratorze modułu, a zapisuje się we właściwościach obszaru (Area Properties). Podwójne kliknięcie na obiekt punktu startowego powoduje otworzenie okna właściwości obszaru.
- Nie posiada szablonu jak inne obiekty.
- Na danym obszarze może znajdować się tylko jeden punkt startowy. Jeśli dodasz kolejny, to ten pierwszy zostanie usunięty.
- Jeśli do obszaru został już dodany punkt startowy, to nie można go usunąć.
- Obiekt punktu startowego składa się z dwóch zielonych strzałek:
- pionowa wskazuje miejsce, w którym pojawi się postać kierowana przez gracza,
- pozioma wskazuje kierunek, w jakim będzie zwrócona twarz postaci gracza.
Ponadto punkt startowy można edytować tak samo jak każdy inny obiekt, tzn. można go zaznaczać, przesuwać i obracać.
◄ Dodać opisy właściwości obszaru.