FANDOM


Modules86

Pierwsze trzy ikony odpowiadają za edytowanie obiektów, które już znajdują się na wczytanym obszarze. Jest to:

obiektów.


Kolejne osiem służy do dodawania różnych typów obiektów na scenie:


Wszystkie z nich mają wspólny mechanizm działania: kliknięcie samej ikony powoduje wejście w tryb wstawiania ostatnio umieszczanego obiektu danego typu, zaś kliknięcie przycisku strzałki wyświetla menu, z którego można wybrać jeden z historii ostatnio wstawianych przedmiotów lub opcją Select new ... template wybrać obiekt z pełnej listy.

Uwaga: lista ta tworzona jest na podstawie plików szablonów, umieszczonych w katalogu Data\Templates\ - patrz: Katalog szablonów.