Djinni Wiki PL
Advertisement

W tym dziale zajmujemy się tworzeniem zadań (ang. quest), czyli zleceń dla postaci kierowanej przez gracza. To właśnie one w głównej mierze kierują fabułą gry. Mogą być różnorodne, co mogliście zauważyć grając w Wiedźmina, np. mogą polegać na zabiciu potwora, dostarczeniu przedmiotu, a nawet na eskortowaniu postaci do jakiegoś miejsca. Tak naprawdę od nas zależy, co to będzie za zadanie. W tej kwestii jedynym ograniczeniem jest nasza wyobraźnia.


Zadania dzielą się na główne i poboczne. Zadania główne to takie, które mają wpływ na przebieg gry i ich wykonanie jest wymagane do jej ukończenia. Zadania poboczne to dodatkowe zlecenia, których wykonywać nie musimy.


Każde zadanie w grze Wiedźmin dzieli się na fazy. Faz może być wiele, ale każde zlecenie posiada minimalnie dwie fazy – początkową, rozpoczynającą zadanie, i końcową, zamykającą je. Zadania mogą być bardzo proste, posiadające tylko fazę początkową i końcową, ale mogą być też bardzo rozbudowane, składające się z wielu faz, z których każda zawiera kolejne zlecenia (ang. subquest).


Stworzone zadania mogą zostać dołączone do jednej bazy danych (ang. quest database) w celu lepszej ich organizacji.

Wszystkie elementy (5)

Advertisement