int GetTimeHour();
Plik do załączenia: (nie wymagany)
Parametry: (brak)
Sposób działania[]
Zwraca bieżącą godzinę według zegara czasu gry. Będzie to liczba całkowita z przedziału od 0 do 23 włącznie.
Przykłady[]
void main() { PrintString("Mamy rok: " + IntToString ( GetCalendarYear() ) ); // rok PrintString("numer miesiaca: " + IntToString ( GetCalendarMonth() ) ); // miesiac PrintString("dzien: " + IntToString ( GetCalendarDay() ) ); // dzien PrintString("godzina : " + IntToString ( GetTimeHour() ) ); // godzina PrintString("minuta : " + IntToString ( GetTimeMinute() ) ); // minuta PrintString("sekunda : " + IntToString ( GetTimeSecond() ) ); // sekunda PrintString("milisekunda : " + IntToString ( GetTimeMillisecond() ) ); // milisekunda }
- w oknie Aurora Log wyświetla dane dotyczące kalendarza i czasu.
Zobacz również[]
- GetCalendarYear - zwraca bieżący rok
- GetCalendarMonth - zwraca bieżący miesiąc
- GetCalendarDay - zwraca bieżący dzień
- GetTimeMinute - zwraca bieżącą minutę
- GetTimeSecond - zwraca bieżącą sekundę
- GetTimeMillisecond - zwraca bieżącą milisekundę
- SetCalendar - zmienia bieżący rok, miesiąc, dzień
- SetTime - zmienia bieżącą godzinę, minutę, sekundę, milisekundę