FANDOM


vector GetPosition(object oTarget);


Plik do załączenia: (nie wymagany)
Parametry:

  • oTarget - obiekt, postać/stworzenie


Sposób działaniaEdytuj

Zwraca wektor, w którym zwrócony jest obiekt oTarget.


PrzykładyEdytuj

void main()
{
	vector vGracz = GetPosition(GetFirstPC());
	AssignCommand(GetObjectByTag("kogo_obracamy"), SetFacingPoint(vGracz));
}

- postać z tagiem "kogo_obracamy" odwróci się w stronę postaci gracza.


Zobacz równieżEdytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki