Sprzeczne definicje:
function _GetIsInCombat (object oCreature=OBJECT_SELF)
Przyjmuje wartość TRUE jeśli podmiot oCreature jest w trakcie walki.
- Return type: int
- Include file: nwscriptdefn
lub
function _GetIsInCombat (object oSource)
as> Funkcja wewnętrzna
- Return type: int
- Include file: inc_ai_wrap