FANDOM


SkładniaEdytuj

void FadeToBlack(object oCreature, float fSpeed=FADE_SPEED_MEDIUM);

Plik do załączenia: (nie wymagany)
Parametry:

  • oCreature - obiekt, postać gracza
  • fSpeed - szybkość działania efektu


Sposób działaniaEdytuj

Stopniowo przyciemnia ekran aż do jednolitego czarnego koloru. Użycie funkcji jest zasadne tylko jeśli jako parametr przekazano jej obiekt gracza. Szybkość działania funkcji ma domyślną wartość FADE_SPEED_MEDIUM, a możliwe warianty to:

  • FADE_SPEED_SLOWEST = 10.0 sek.
  • FADE_SPEED_SLOW = 4.0 sek.
  • FADE_SPEED_MEDIUM = 2.0 sek.
  • FADE_SPEED_FAST = 1.0 sek.
  • FADE_SPEED_FASTEST = 0.25 sek.


PrzykładyEdytuj

void main()
{
	object oPC = GetFirstPC();
	effect ePowalenie = EffectKnockdown();
	ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY, ePowalenie, oPC, 3.0);
	DelayCommand(0.2, FadeToBlack(oPC, FADE_SPEED_FAST));
	DelayCommand(3.0, FadeFromBlack(oPC, FADE_SPEED_SLOW));
}

- powala gracza, po chwili wyciemnia ekran, a po 3 sekundach wolno rozjaśnia ekran, a gracz podnosi się.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki