FANDOM


SkładniaEdytuj

void FadeFromBlack(object oCreature, float fSpeed=FADE_SPEED_MEDIUM);

Plik do załączenia: (nie wymagany)
Parametry:

  • oCreature - obiekt, postać gracza
  • fSpeed - szybkość działania efektu


Sposób działaniaEdytuj

Rozjaśnia ekran z jednolitego czarnego koloru. Użycie funkcji jest zasadne tylko jeśli jako parametr przekazano jej obiekt gracza. Szybkość działania funkcji ma domyślną wartość FADE_SPEED_MEDIUM, a możliwe warianty to:

  • FADE_SPEED_SLOWEST = 10.0 sek.
  • FADE_SPEED_SLOW = 4.0 sek.
  • FADE_SPEED_MEDIUM = 2.0 sek.
  • FADE_SPEED_FAST = 1.0 sek.
  • FADE_SPEED_FASTEST = 0.25 sek.


PrzykładyEdytuj

void main()
{
	object oPC = GetFirstPC();
	effect ePowalenie = EffectKnockdown();
	ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY, ePowalenie, oPC, 3.0);
	DelayCommand(0.2, FadeToBlack(oPC, FADE_SPEED_FAST));
	DelayCommand(3.0, FadeFromBlack(oPC, FADE_SPEED_SLOW));
}

- powala gracza, po chwili wyciemnia ekran, a po 3 sekundach wolno rozjaśnia ekran, a gracz podnosi się.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki