FANDOM


Z powodu błędnego mapowania i tym podobnych błedów cały proces wymaga wykorzystania podrodze aplikacji ZBrush. Cały opis poniżej.

Blender > .objEdytuj

W Blenderze zaznaczamy meshe, które chcemy wyeksportować i eksportujemy do obj. Z takimi ustawieniami Blender-obj export.jpg


.obj > ZBrushEdytuj

Plik .obj otwieramy w programie ZBrush. Importujemy do niego textury i odbijamy je w pionie. Zb.jpg


Zaznaczamy opcję Flip co spowoduje wywrócenie wszystkich normali na lewą stronę, a następnie klikając na przycisk Export zapisujemy go ponownie jako .obj Zb2.jpg


.obj > MaxEdytuj

Uruchamiamy 3ds Max 9. Klikamy Files>Import... z listy obsługiwanych plików wybieramy WaveFront Object

Importmax.jpg

I importujemy plik z ustawieniami takimi jak na screenie niżej

Maximportproperties.jpg

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki