FANDOM


SkładniaEdytuj

effect EffectSlow();

Plik do załączenia: (nie wymagany)

Parametry: (brak)


Sposób działaniaEdytuj

Tworzy efekt spowolnienia, który można przypisać do jednej z istot.


PrzykładyEdytuj

void main()
{
	object oPC = GetFirstPC();
	effect eSpowolnienie = EffectSlow();
	ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eSpowolnienie, oPC);
}

- na gracza nakładany jest efekt spowolnienia i wszystkie skutki, które on wywołuje.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki