Dodawanie kowala
Z Djinni Wiki PL
| Ta strona wymaga tłumaczenia z języka angielskiego. Jeżeli potrafisz, spróbuj to zrobić. |
Należy przetłumaczyć artykuł The Creation of Smitchraft
W rezultacie nowym oknie - Nowy sklep szablonu - pojawia się po prawej
Najważniejsze rzeczy są tu opcje: Na sklep otwarty - gdy wpiszesz swords_upgrades oraz w pozycji Sprzedane - gdy wpiszesz swords_u_onsold. Możesz również wpisać nazwę i komentarz dziedzinach. Są one konsekwencją nie do gry, ale ułatwi Ci zobaczyć, co jest celem tego pliku. Możesz także dodawać elementy tutaj, podobnie jak ma to miejsce w przypadku Sklepu. Należy pamiętać jednak, że musi istnieć jakieś miejsca do kucia z broni Dalej, aby zapisać plik na dysku:
Podaj nazwę pliku i kliknij przycisk Zapisz teraz masz powiązania z Smithcraft postaci szablonu.
Znajdź Sklep opcja w postaci szablonu. Wprowadź nazwę pliku w smithcraft w prawej stronie okna lub kliknij na ikonę po prawej stronie i wybrać plik z listy.
------------------------------
Wskazówka: Domyślnie plik jest oznaczona swords_upgrades i powinny działać perfekcyjnie.
------------------------------
Następną rzeczą jest dodanie smithcraft możliwość dialogu listę danego znaku (Sword uaktualnienia).
Kliknij linię dialogu, który doprowadzi do smithcraft z lewego przycisku myszy (przykład zaznaczone na szaro). Następnie wybierz kartę Właściwości w prawym górnym rogu i wybierz opcję Gameplay z rozwijanego menu na konw Typ (zaznaczone na niebiesko).
Ikona przez dialog będzie zmian i nowych opcji pojawi się w oknie Właściwości. Ustaw SwordUpgrade jako rodzaj działań.
