FANDOM


SkładniaEdytuj

object CreateItemOnObject(
    string sItemTemplate, 
    object oTarget=OBJECT_SELF, 
    int nStackSize=1);

Plik do załączenia: (nie wymagany)
Parametry:

  • sItemTemplate - nazwa szablonu przedmiotu (item)
  • oTarget - obiekt, który ma otrzymać przedmiot(/y)
  • nStackSize - liczba naturalna, ilość przedmiotów do dodania


Sposób działaniaEdytuj

Tworzy obiekt z szablonu sItemTemplate przedmiotu i dodaje go do ekwipunku obiektu oTarget. Za pomocą nStackSize określa się ilość przedmiotów z wybranego szablonu, którą otrzyma obiekt (domyślna wartość to 1).


PrzykładyEdytuj

void main()
{
 	object oPC = GetFirstPC();
	CreateItemOnObject("it_witcharm_003", oPC, 1); // zbroja x1
	CreateItemOnObject("it_potion_004", oPC, 2); // jaskolka x2
	CreateItemOnObject("it_potion_013", oPC, 2); // kot x2
}

- daje graczowi zbroję oraz mikstury: dwie Jaskółki i dwa Koty.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki