FANDOM


SkładniaEdytuj

void BlackScreen(object oCreature);

Plik do załączenia: (nie wymagany)
Parametry:

  • oCreature - obiekt, postać gracza


Sposób działaniaEdytuj

Natychmiastowe i całkowite zaciemnienie ekranu, ekran staje się czarny. Aby przywrócić normalny stan ekranu, należy użyć funkcji FadeFromBlack lub StopFade. Funkcja jest zasadna tylko jeśli jako parametr przekazano jej obiekt gracza.


PrzykładyEdytuj

void main()
{
	object oPC = GetFirstPC();
	effect ePowalenie = EffectKnockdown();

	ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY, ePowalenie, oPC, 3.0);

	BlackScreen(oPC);
	DelayCommand(3.0, FadeFromBlack(oPC));
}

- powala postać gracza i jednocześnie natychmiast wyciemnia ekran, a po upływie 3 sekund następuje rozjaśnienie ekranu do normalnego stanu i postać gracza podnosi się.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki