Wikia

D'jinni Wiki PL

Obserwowane Ostatnie zmiany

Aktywacja spawnsetu

Aby twój spawnset pojawił się w grze, musisz dodać go do modułu i włączyć go przy pomocy skryptu lub zadania (questu).


Aby dodać plik do modułu, otwórz moduł, i kliknij “module properties”. Po prawej stronie otworzy się okno danych modułu. Kliknij małą ikonkę przy Spawnset list, odnajdź plik ze swoim spawnsetem, i kliknij na nim dwa razy. Kliknij "Ok", i zapisz moduł. Teraz, aby aktywować spawnset, musisz utworzyć skrypt, który zostanie uruchomiony na początku modułu lub utworzyć zadanie (quest), które również musi być uruchomione na początku modułu. Skrypt powinien być dodany w opcji Area Propeties/Scripts/OnEnter, i powinien wyglądać następująco:

void main()

{

EnableSpawnPhase("spawnset_name");

}

Jeśli chcesz aktywować spawnset w zadaniu, musisz dodać akcję "Enable spawnset" do OnPhaseFinished, i wpisać nazwę spawnsetu w polu "spn_resef". Kiedy ta faza zadania zostanie ukończona, spawnset automatycznie się aktywuje.

Strony na Djinni Wiki PL

Dodaj stronę
238stron na
tej wiki

Latest Photos

Dodaj obraz
530grafik na tej wiki
Zobacz więcej >

Ostatnia aktywność na wiki

Zobacz więcej >

O sieci Wikii

Losowa wiki